Project
Gotham Racing 4
Årets julegave til Xbox 360 ejere.
Af Michael D. Ewert |

Det er underligt. I sidste nummer fortalte jeg, hvor glad
jeg var for det nye Forza Motorsport 2, og alligevel har
jeg næsten ikke rørt spillet siden udgivelsen
af det nummer. Hvordan hænger det sammen med den anmeldelse?
Jo, kort efter det sidste nummer udkom, sendte Bizarre Creations
den nyeste version af deres racerserie Project Gotham Racing
på gaden.
Project Gotham Racing 4 hedder spillet, som har tvunget
Forza Motorsport 2 tilbage på min spilhylde. Forza
Motorsport 2 er stadig et spil, som fortjener at stå
hjemme hos enhver seriøs gamer for spillet er eminent,
og med Blockbuster i julegavehumør, så kan
man købe spillet i den lokale Blockbuster butik til
150 kroner, inklusiv en t-shirt (så længe lager
haves). Det er en besparelse på mellem 250 og 400
kroner i forhold til butikkernes vejledende udsalgspris.
Men der var et par mangler i spillet, som jeg skrev i anmeldelsen.
Den ene er det manglende cockpitview, som man får
i PGR serien. Det andet var den store reducering af baner,
så man gik mere efter virkelige baner i forskellige
layouts, men på bekostning af de sjovere fantasybaner.
Men ikke mere snak om Forza Motorsport 2. Det her er en
anmeldelse af Project Gotham Racing 4.

Detaljegraden er rigtig god
Det nye ved Project Gotham Racing 4
Da Xbox 360 blev lanceret i slutningen af 2005 var et af
lanceringsspillene Project Gotham Racing 3. Spillet var
godt, bød på masser af spændende og eksklusive
biler og banerne var primært lagt i byerne London,
Tokyo, New York og Las Vegas samt allestedsværende
Nürburgring (i forskellige layouts). Knap to år
senere har vi fået næste version på gaden,
og hvor jeg om PGR3 skrev, at det var mere en evolution
end en revolution, så forholder det sig lige omvendt
med PGR4.
Ny forbedret grafik; et helt nyt turneringsinterface; tilføjelsen
af motorcykler til spillet; tilføjelsen af nye byer
til de eksisterende fra PGR3, samt tilføjelsen af
dynamisk vejr gør en stor del af forskellen. Desuden
er der alle de nye biler, der er blevet en del af spillet.
Her iblandt Gumpert Apollo supersportsvognen, som jeg tog
billeder af på Le Mans i år.
Største nyskabelse i PGR4 er det dynamiske vejr.
Nu kan man køre i tåge, regnvejr og snevejr,
og ikke nødvendigvis et helt løb. Regnen kan
sætte ind og ændre sigtbarhed og friktion under
løbet. Snevejret nedsætter friktionen, hvilket
både gør det sværere at styre, accelerere
og bremse, og der kan ligge ispytter på vejene, som
man kan skøjte på. En ting man skal tage i
betragtning, når man kører 340+ km/t i en Caparo
T1 og skal bremse ned til 100 km/t for at komme igennem
det næste sving!

En motorcykel i regnvejr
En meget velkommen tilføjelse til spillet er vejreffekterne
- men der er dog i mine øjne er et overdrevet forbrug
af disse. Nærmest som om, at nu har vi lavet det,
så skal det sate** også bruges, så man
kan se, hvor dygtige vi er! Her savner jeg muligheden for
at ændre lidt på vejrforholdene, men den option
får man bare ikke i spillet.
Så er der banerne. Vi fortsætter med banerne
fra PGR3, hvor der dog er kommet nye layouts til de tidligere
spillet. Man har dog udvidet banerepertoiret, så man
nu også kan køre i canadiske Quebec, russiske
St. Petersburg, Macau (dog ikke i Guia layoutet, som bruges
ved Macau F3 og WTCC løbene) samt Shanghai, så
det er ikke baner man mangler at køre på. Mange
af banerne har sindrige layouts, hvor der er udfordringer,
og tænkt på forskellen mellem motorcykler og
biler.
En motorcykel er jo som regel kendetegnet ved at være
hurtig i acceleration, men langsommere i sving og med en
lavere tophastighed. Bilen er tilsvarende langsommere i
acceleration, men kan tage svingene hurtigere og en højere
tophastighed. Nu ved jeg godt dette er en generalisering,
men det er også med til at give fordele og ulemper
i spillets baneopbygning. På kurvede sektioner har
motorcyklen fordelen, mens den på de lange langsider
taber til bilen, som kører hurtigere. Spillet byder
på et godt miks af begge slags baner, og det bør
man tage højde for, når man før en turnering
vælger sit våben. Denne anmeldelse af spillet
slutter med den komplette liste over biler og motorcykler
i spillet.

Bemærk speedometeret. Ved
gearskiftet flyttes armen ned og skifter gear.
Det vi kender
Selve spillet er opbygget i den sædvanlige karrieredel
og arcadedel. Hvor man tidligere kunne skifte mellem de
forskellige lande og løb, så kører man
nu sæsoner på en kalender. Når man starter
karrieredelen skal man oprette sig som kører. Mand,
kvinde og nationalitet har betydning for, hvordan man ser
ud i spillet, men ikke betydning for hvordan man kører
i spillet. Man starter sin karriere på plads 72 i
spillets interne rangliste. Efterhånden som man opnår
bedre resultater rykker man op på ranglisten, og naturligvis
bliver biler, baner og gevinsterne større jo længere
frem i hierarkiet man kører sig.
Hver gang man starter en turnering kan man vælge
en sværhedsgrad. Der er tre sværhedsgrader.
Den nemme, hvor man stort set altid vinder, den mellemste
hvor man nu skal kæmpe seriøst hårdt
for at opnå resultater og den hårde, som jeg
har opgivet. Den er for svær for mig. Tidligere kunne
man skifte mellem sværhedsgraderne, så hvis
man syntes man var for god, så kunne man sætte
sværhedsgraden op og så vinde lidt flere kudos,
som spillets fiktive penge hedder.
Under karriereforløbet bliver man inviteret til
forskellige udfordringer. En af de første jeg fik
var en tur rundt på den lange Nordschleife i en Maserati
250F. Det havde jeg 10.30 minutter til, hvilket jo burde
være til at overkomme. Jeremy Clarkson har jo gjort
det på 9.59 i en Jaguar med dieselmotor. Forskellen
var bare, at jeg ikke skulle køre banen igennem på
tør asfalt, men i snevejr. Det tog mig et par sæsoner
før det lykkedes, for når du har bøffet
din invitation, så kan man først prøve
igen næste sæson.

En Maserati 250F – Læg
mærke til mønsteret i dækkene
Kudos er som altid meget vigtige. Det er dem, der giver
en mulighed for at købe sig til større biler
og åbne for nye baner (uden for karrieremoden). I
modsætning til PGR3 så køber man som
regel ikke bilerne enkeltvis, men køber en pakke
med biler eller en pakke med baner. Man køber dem
i PGR shoppen i spillet, og det gør, at man kan købe
en pakke hvor i Audi R8 centermotorraceren er en del og
så bruge den i karrieremode.
Der er flere forskellige typer udfordringer. Turnering,
overhaling, eliminering, drift, topfart, keglesprint og
de fleste af dem er sjove. Kun keglesprint hænger
mig langt ud af halsen. Siddende i en Ferrari FXX og så
skulle køre igennem nogle kegleporte uden at ramme
kegler, der giver straftid hvis man rammer dem. Fidusen
er, at man skal kunne styre sin bil under alle betingelser,
hvilket kan være svært når en FXX gerne
laver hjulspin. Men det er ikke sjovt at køre langsomt
fem minutter fordi man ikke må ramme keglerne. Alle
de andre udfordringer er ganske sjove, men lige præcis
keglesprint bliver meget hurtigt kedeligt. Arcade moden
minder mere om det tidligere PGR3 med flere sværhedsgrader
og forskellige pointsatsninger.

En motorcyklist siger Viva las Vegas
Der er selvfølgelig onlinemuligheder i spillet og
en stor verdensrangliste, som man se sig selv på,
hvis man opretter en xbox live konto. Ranglisten kan bruges
til at give mere ens modstandere, så man ikke oplever
det som Michael Schumacher i en Ferrari mod Tom Kristensen
i en Audi R4 mod en falleret skribent i Nissan Micra. Man
kan poste billeder og en masse andet sjov. Spillet har naturligvis
den obligatoriske photomode, hvor man kan tage billeder
af sin eller modstandernes biler fra mange forskellige vinkler,
inde som ude, fugle som frøperspektiv. Billederne
brugt i denne anmeldelse er alle spillere, som har taget
billeder og lagt online på spillets egen hjemmeside.
Konklusionen
Project Gotham Racing 4 er alt det gode fra PGR3 kombineret
med noget af det man kender fra Forza Motorsport. Lagt sammen
med motorcyklerne fra Test Drive Unlimited, og det dynamiske
vejr som vi ikke har oplevet i andre spil, samt alle de
fede bilmodeller så har jeg haft svært ved at
lægge dette spil fra mig.

Bemærk de latinske ord på
bygningen i London
Som sagt har Forza Motorsport 2 ikke været i min
maskine siden jeg prøvede dette spil for første
gang, og der går nok et stykke tid før jeg
bliver træt af at køre rundt på de mange
gader, og for første gang i min karriere som sofaracerkører
synes jeg det er sjovt at køre på Nordschleife.
Før brød jeg mig ikke om banen, men det er
noget helt andet i dette spil.
En ting der er sjov er, at da næste generationskonsollerne
stadig var i deres ungdom der var musik ikke noget man gjorde
så meget i i spil. Så kom Electronic Arts rigtigt
på markedet og gjorde en dyd ud af baggrundsmusikken
i spillene. Kendte og ukendte kunstnere fik chancen for
at levere musik til spillenes soundtrack. Soundtracks fra
spil er ofte i så høj kvalitet, at de bliver
udgivet som selvstændige musik-cder, og musikken i
Project Gotham Racing 4 er da også en god blanding
af forskellige genrer og kunstnere. Således er der
rock, etnisk musik, opera, klassisk, dance, electronica
m.m. i spillets store musikbibliotek, og er det ikke nok
så kan man rippe sin egen musik og bruge som baggrundsstøj.
Det er noget specielt at sidde i en Ferrari FXX, mens Mozart
– Eine kleine Nachtmusik blæser ud af højtalerne
og blander sig med den hidsige motorlyd fra V12 motoren.

En noget unfair konkurrence
Jeg kan varmt anbefale dette spil. Det er noget af det
sjoveste og mest udfordrende jeg har prøvet i lang
tid. Det er stadig en kombination af simulation lagt med
overvejende vægt på arcadedelen, og spillet
starter da også med en disclaimer, der fortæller
at kørsel i spillet ikke kan sammenlignes med kørsel
i virkeligheden. Det burde dog ikke være nødvendigt
at skrive, men man bliver advaret, så tager man sin
egen personbil og forsøger at drifte den igennem
villakvarteret, så skal man ikke give spillet skylden.
Tak til Microsoft og Janne Rumle Becker fra Plus
PR for anmeldereksemplar.
Den komplette bil og motorcykelliste i spillet
Class A
Aston Martin DBR9
Caparo T1
Ducati 999R Xerox
Ferrari FXX
Ferrari F50 GT
Gumpert Apollo
Kawasaki Ninja ZX-14
Koenigsegg CCX
Lamborghini Murciélago R-GT
Mclaren F1 LM
Mercedes CLK-GTR SuperSport
MV Augusta F4 Senna
Panoz GTR-1 Coupe
Radical SR9 LMP2
RUF Supercar Concept
Saleen S7 Twin Turbo
SSC Ultimate Aero TT
Suzuki GSX1300R Hayabusa Ltd
Suzuki GSX-R1000
Toyota GT-One

En Ferrari 599 på Nürburgring
Class B
Ariel Atom 300 Supercharged
BMW K1200R
Dodge Viper Competition Coupe
Ducati 998
Ducati Monster S4RS Testastretta
Ferrari GTO Evoluzione
Ferrari Enzo Ferrari
Harley Davidson VR-1000
Honda CBR600RR
Jaguar XJ220S
Joss Supercar
Lamborghini LP640
Maserati MC12
MV Augusta Brutale 910 R
Pagani Zonda F
Palmer-Jaguar JP1
Radical SR3 Turbo
RUF RT12
Suzuki GSX-R600
Ultima GTR
Yamaha YZF-R6

Karrusellen i det grønne
helvede set fra cockpittet i en Radical
Class C
Aston Martin DBS
BMW M1 Procar
Callaway Sledgehammer
Caterham R500
Chevrolet Corvette Z06
Dodge Viper GT-2
Ferrari 599 GTB Fiorano
Ferrari F430
Ferrari F40
Ford GT
Honda NR750
Lamborghini Concept M
Lamborghini Gallardo
Lotus Exige GT3
Mclaren-Mercedes SLR
MTT Turbine Superbike
Rossion Q1
RUF CTR Yellowbird
RUF RGT
Triumph Speed Triple
TVR Typhon

Gumpert Apollo i baggrunden
Class D
Aston Martin V8 Vantage
Aston Martin Vanquish S
Audi R8
BMW F 800 S
BMW M5 E60
Chevrolet ZR1
Ducati Paul Smart 1000 LE
Ferrari 355 F1 GTS
Ford GT40 MKI
Honda NSX-R
Lamborghini Diablo VT 6.0 SE
Light Car Company Rocket
Mercedes CLK DTM AMG
Mitsubishi FQ400
RUF RK Coupe
Shelby Cobra 427 S/C
Spyker C8 Laviolette LWB
TVR Sagaris

Verdens hurtigste bil i et fantastisk
spil – bemærk den detaljerede baggrund
Class E
Audi RS 4
Bentley Continental GT
Cadillac Sixteen Concept
Dodge Challenger Concept
Ferrari Testarossa
Ferrari 250 GTO
Ferrari 365 GTB/4 ("Daytona")
Honda RC161
Lamborghini Countach LP400
Maserati 250F
Mazda RX-7
Norton 500 Manx
Saleen S281E
Shelby GT500E
Subaru Impreza 22B STi
Tesla Roadster
Toyota Supra Turbo
Triumph Trident
Vanwall GPR V12

Hvis man laver tricks på motorcyklen
bliver man belønnet med ekstra kudos.
Class F
Alfa Romeo SZ
Aston Martin DB4 GT Zagato
BSA Gold Star DBD34
Buell RR 1200
Buick Regal GNX
Chevrolet Stingray
Chevrolet Camaro Z28
Ford Mustang GT 2+2 Fastback
Ford Sierra Cosworth RS500
GMC Syclone
Jaguar D Type
Lamborghini Miura P400 SV
Lancia Stratos
Lancia Delta Integrale Evo
Lotus Esprit Essex Turbo
Plymouth Hemi Cuda

Planet Hollywood reklame
Class G
Austin Mini Cooper S
Delorean DMC-12
Lotus Cortina
Lotus Europa
Mazda MX-5
Pontiac Firebird
Toyota 2000GT